程序员这个职业究竟可以干多少年,在中国这片神奇的土地上,很多人都说只能干到30岁,然后就需要转型,就像《程序员技术练级攻略》这篇文章很多人回复到这种玩法会玩死人的一样。我在很多面试中,问到应聘者未来的规划都能听到好些应聘都说程序员是个青春饭。因为,大多数程序员都认为,编程这个事只能干到30岁,最多35岁吧。每每我听到这样的言论,都让我感到相当的无语,大家都希望能像《21天速成C++》那样速成,好多时候超级有想和他们争论的冲动,但后来想想算了,因为你无法帮助那些只想呆在井底思维封闭而且想走捷径速成的人。
论文
首先,我们先来看一篇论文《Is Programming Knowledge Related to Age?》 (PDF链接),这篇论文是两个北卡罗纳州立大学计算机科学系的两个人Patrick Morrison 和 Emerson Murphy-Hill 对StackOverflow.com上的用户做了相关的数据挖掘得出来的一些数据。(我们知道StackOverflow.com上的数据是公开的,任 何人都可以用来分析和统计,所以这篇论文的真实性是有的)
数据采样和清洗条件如下:(数据全量是1694981用户,平均年龄30.3岁)
我是纯技术背景出身,从写代码入行(必然是这样,否则怎么会在博客园写文章呢?)。不是高富帅,朋友圈子小(放眼一看全是写代码出身),投资人一个都不认识,之前也没有创业经验。所以我将要说出来的经验,也只能针对跟我类似的人群。大家请对号入座。
创 业刚开始的那两个月,对如何拿到投资一点概念都没有。买了很多书,问了很多人,查了无数过来人写的资料,但还是模糊一片。只能尝试着把商业计划书写出来, 投递到网上的天使投资平台。结果可以预见,石沉大海。对此我曾经不太理解,明明挺有前途的想法,为什么一点反馈都没有?难道方向真的不对?
后 来,直到我自己去旁听了一次创业大赛才明白其中的缘由。大赛当天,我们大清早就来到会场,主持人话也不多,直接就让项目负责人上去讲PPT了。每个项目 15分钟。刚开始我听得津津有味,乐在其中,可是到了下午就撑不住了,非常疲劳。除非真的是非常新颖和一看就知道能火的项目,其他都觉得一般般。我只是持 续了一天就这样了。要知道,作为一个投资人,几乎天天都是这种强度。
那我的项目投过去石沉大海还真的一点都不奇怪。
技术的革新带动了设计行业的的迅猛发展,这使得设计师和开发者有了更广阔的的探索天地。而网页设计也越发 不再那么循规蹈矩,许多团队和公司都做了很多思考和创意。所以在我们适应着现代设计潮流的同时,不妨也来看看现阶段网页设计大致的趋势和风格吧。我不敢大 言不惭的说这就是当下网页设计的趋势,这只是本人对当下网页设计做出的一些小总结。希望这样的归类总结能给你带来更多的思路和想法。
1.响应式网页设计(Responsive Web Design)
创业阶段的公司,人是第一位的,事儿是人做的、资源在人手里,团队决定了项目的路能走多远,投资人最看重的也是团队。创业公司没钱没名气,招人、留 人都很难,团队人员流失,不仅耽误项目进度,也影响士气,招人和留人是创业团队最头疼的问题之一,根据我创业时验证的结果总结已下几点经验:
1、价值观第一位。招人时就不要用钱来吸引人,为钱而来的也容易为钱而走, 创业有风险有低谷,短期不盈利很正常,但是为钱而来的遇到困难更可能退缩。我当时技术团队给的是低于业内的水平的保障生活的工资,4-5个全职合作伙伴和 20多个兼职运营团队都是没有工资的,大家相信我们在做的是一件有意义的事儿,至于价值回报,事儿做成了,钱只是附属品。这个状态下,大家一起做了1年多 到2年的时间。
2、跟大家说清楚,创业不是急功近利的事儿。
眨眼之间,已经工作了8年 多了,第一个十年马上就要来临了。刚开始的时候其实真的感觉什么也不会,总是怕别人不要自 己了,工作很努力,总想着好好表现,生病都不敢休假,每天加班到很晚。那时候刚刚从学校出来,基本上是不会什么的,而且一开始做的又是嵌入式编程,还是网 络电话方面的东西,虽然做的不是很深入,但是起码也是算是一个听高深的行业里面的东西,还是觉得很有兴趣,很有奔头。做了两年,又完全转行去做了另外的一 样东西,虽然说技术都是通用的,这个其实没有什么,但是还是觉得有点浪费了,如果一直做下去,会是怎么样呢,可能不会有什么的不同,可能完全是不一样的, 谁知道呢,只是一个可能而已。
之后写后台通讯的C程序,在tomcat上用Java写网页,在oracle上调SQL,甚至写shell 脚本,写这个写那个,公司要什么我就做什么,变成了完完全全的打杂的那个,刚开始其实还是挺充实的,觉得学到不少的东西。再后来,开始带几个人,虽然只是 3、4个 人的小团队,但总可以算是有了一个属于自己带的小团队了,又想着可以锻炼一下自己带人的能 力,想着自己去设计一点东西,带几个人一起做出来,这种感觉真是好。再后来,可以去跟客户谈谈,可以跟其他部门打交道,觉得更加的好了,开始学习管理层的 经验了。感觉自己真是越来越牛了。
从计算机设备层面来分析:1969年,阿波罗上面用的导航计算机主频2.048MHz,2048字的RAM,36864字的ROM,连我们现在用的计算器都不如。航天飞机上的飞控计算机处理速度只有0.4MIPS,很难相信这样的计算能力能够支承如此复杂的登月工程。并且当时数码相机并没有出来,月面白天可达到121°C,据图片看,相机是露在宇航服外而没有采用保温措施的。胶卷在66°C就会受热卷曲失效,怎么拍得了照片?
要理解简单之美"Worse Is Better", 恐怕要比较长时间的积累与经验,这是Richard P. Gabriel 先生根据自己的亲身经历得出的著名论断。Gabiel在Lisp编程语言特别是Common Lisp上的著名专家。在1989年的一次Lucid走廊会谈中,他被一些Hackers问及为什么的时候,他开玩笑地说:“因为,嗯,更坏的就是更好的。” 在接下来的几年里,他发表了另外几篇文章,并阅读了很多书籍来验证自己的观点,这样"Worse Is Better"的设计理念逐渐成形。
坏点的更好,强调简单压倒一切,为了简单性,其他方便都可以做出牺牲,包含以下几点:
简单性:设计必须简单,这既是对实现的要求,也是对接口的要求。实现的简单要比接口的简单更加重要。简单是设计中需要第一重视的因素。
正确性:设计在任何值得注意的方面都要求正确。为了简单性,正确性可以做轻微的让步。
段子一:
该如何优雅地黑C++?回复:C艹
段子二:
客户:“这个图下班之前必须发给我!”设计师:“好的!”第二天清早。客户:“图怎么还没发过来?”设计师:“我还没下班呢…”
引言:由于本篇文章属于杂谈中的水文,因此各位路过的猿友看看就好,莫要怪罪LZ。文本只能算是一点点人生的感慨吧,其实与技术本身的关系不大。
家人的牵绊:之前LZ在博文中提到过,为了在国庆期间强迫自己学习,因此LZ当时放弃了回 家,选择独自留京。然而这一次回家的时间点,不过节不相亲的,还专门请了两天假,自然是有不得以的理由。这次慌忙之中选择回家,是因为LZ的奶奶已经病的 十分严重,医生已经下通知说,让亲近的人都赶快回来看看吧。因此LZ此次回家,其实完全没有任何回家的兴奋感,而是带着一丝沉重的心情上的火车。
LZ自小就是奶奶带大的,记忆中奶奶骑着自行车带着LZ的场景还非常清晰,没 想到一转眼二十年过去了,一切都变得不一样了。LZ回到家便立即去了医院,当走到奶奶床边的时候才发现,原来奶奶已经这么老了,似乎以前从未注意过,满脸 的皱纹,满头的白发,还有那枯瘦的手。当奶奶看到LZ回来的时候,似乎十分激动,许久没有说话的她嘴里呢呢喃喃的似乎在叫LZ的乳名,不过这只是直觉而 已,其实LZ什么也听不清。由于病情的缘故,奶奶已经基本不能说话了,只能以点头摇头表示自己的意愿。
故事追溯到2005年,Ruchi Sanghvi 第一次到达 Facebook 位于帕罗奥图市中心的办公室面试。她看到一张菜单的外面写着“招工程师”。
当时的 Facebook ,位于帕罗奥图市中心的一个中国餐厅楼上。一个充满现代感和年轻工程师的地方。办公室里充斥着黑色的沙发和熔岩灯,壁挂和电影海报遮盖了大部分的墙面。
同一年早些时候,毕业于卡耐基梅隆大学计算机系的她,在毕业三周后就拿到了华尔街的银行的工作。“我慌了,我更加希望一个能利用到我学习的核心知识的地方”她说道。
当她的朋友告诉她 Facebook 这个公司的时候,她已经飞到了加州,并且面试过了甲骨文公司。
“我对 Facebook 知道的不多,我甚至不知道他们已经搬到了加州。我以为他们还在波士顿的哈佛大学学生宿舍里” ?她嘲笑的说着这些。
滑板文化
我们坐在Dropbox位于旧金山市中心的时髦的办公室里,31岁的Ruchi Sanghvi,此时已经是Dropbox 的执行副总裁...