HexGL用HTML5和WebGL实现的3D赛车游戏
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HexGL是一个未来主义的使用HTML5,Javascript和WebGL实现的反重力快节奏的赛车游戏。
Node.JS编码规范指南教程:教你优雅地写JavaScript代码
by ourjs keys JS学习 Node.JS 1416383295764
这是用于书写一致性和优美的node.js代码的指南教程。它由社区维护并在社区内流行,参考了一些人的意见。
我们维护了一个.jshintrc来强制执行这些规则(自动格式化参数配制)。您可以使用并进行调整,或者编写自己的脚本。
Node程序员的反应:当我们讨论ES6新功能的优点时
by ourjs keys 轻松一刻 瞎扯 1416274196308


注* 打扰一下,谁能告诉我,你们觉得这些功能好在什么地方?
CSS3动画效果速查参照表
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该CSS3动画参照表是一组为你的web项目预设的插件和动画播放效果。你只需要将样式添加到您的网站和并应用一些预定义的CSS类,来实现你想要的动画效果。
该CSS3动画参照表使用CSS3@keyframes并适用于所有现代浏览器(IE10)。使用CSS3@keyframes,你不必调整元素的定位以适应动画 - 它将自动到位。还为用户提供旧版浏览器向后支持,如果动画不被触发,该元素也将是可见的,并保持不变。

Go语言实例教程基础语法:数组操作篇(二)
by ourjs keys 编程技巧 分享 1416055113121
Arrays 在go语言中数组array是一组特定长度的有序的元素集合。
Slices是Go语言中的关键数据类型,它有比数组(arrays)更强的访问接口。但是他们的fmt.Println打印方式很相似。
Maps 键值对是Go语言中的关联数据类型(在其它语言中有时会被称之为哈希表[hashes]或字典[dicts])。
从PhantomJS迁移到node-webkit:自动化测试框架简单比较
by ourjs keys 心得体会 分享 1417227095450
我的网站有一些兼容性测试组件;从不同的网页截图然后同期望的图片进行对比。
这个周末,我从PhantomJS 迁移到了node-webkit,我很高兴做成了这件事,在node-webkit中
  • node_modules/ 下的模块仍然可以使用 (比如没有 process 是 undefined 的问题)
  • node_modules/ 可以自动通过require获取
LokiJS:用JavaScript实现的面向文档的内存数据库
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LokiJS是一个内存数据库,将性能考虑放在第一位。LokiJS支持索引和更快的文档访问,执行性能非常好(近50万OPS/秒)。其内置DynamicView类可以用于数据子集的索引,甚至获取更快的性能。
LokiJS支持collections(数据集),跟MongoDB的很像,并且以JSON格式将数据保存到磁盘,所以你的数据是可移植的。
NodeJS会是昙花一现吗?
by ourjs keys 我要吐嘈 瞎扯 1415755832751
让我们先说JavaScript - 我喜欢用它的闭包,但是这个语言太扯蛋了。甚至是JavaScriptr的铁杆粉丝都知道它有多可笑。JavaScript the Good Parts (JavaScript好的方面) 真的是一本很簿的书,对比一下你会觉得很有趣。

Debug调试Node.JS:我们是如何定位内存泄漏和无限循环的
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在Storify,我们用Node.js驱动后台。对于大多数生产环境上的问题(像未捕获的异常),我们使用日志来调试。然后我们看到了一些其他的BUG,像内存泄漏和无限循环,这些漏洞无法通过debugging工具来调试。
过去,当我们的服务变得很慢时,我们使用Monit 去重启他们。当我们上线了Livefyre之后,我们决定不要重启,尝试去修复这些缺陷。经过几个月的尝试,我们在Node.JS的调试技巧方面学到了很多。
NodeJS就是癌症[2011]
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要成为所有Web开发都都喜爱的事情,就需要做得比传统的方法更好,但传统之所以成为经典的一个原因就是:最终的产品。关于Node.js一直困扰着我,我觉得它豪无意义,但我从来没有时间说明原因,直到我读了Ryan Dahl的文章(注*己被删除),NodeJS的创造者之一。我要耸耸肩,把它当成傻瓜一样抱怨,因为它像Unix一样难。但是,就像一名警察预感到面包车里藏着50公斤的海洛因一样,我觉得事情不太对,也许,只是也许,人们并不知道自己在做什么,尽管他们已经写了很多年代码。

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