未发布 UserLock教程:限制用户仅从特定的机器进行连接 UserLock可以为受保护的帐户(用户,组织或单位)定义机器列表。您可以限制用户仅从特定机器连接以打开工作站或终端会话。
本文将为您分布演示如何为用户帐户定义规则,以便授权他们仅从特定机器打开工作站或终端会话。
一、点击菜单中的“受保护的帐户”。如果已存在则可以通过双击相应的行来打开所需的用户帐户。否则,您可以为目标组创建受保护的帐户。
二、显示“工作站限制”选项。要定义该用户可以连接到网络的机器,请将“下列工作站/终端”下拉列表切换到“授权”。
三、您可以以两种不同的方式分配授权机器。
如果您知道机器的确切名称,请单击“添加名称”,然后输入机器名称。选择“交互式”会话类型。点击“确定”。
四、或者您可以单击“添加计算机”,其中将显示“Active Directory”对话框以选择目标计算机。键入计算机名称的开头,然后单击“检查名称”,或者如果您愿意,启动“高级”模式。
选择分配给用户的机器,然后单击“确定”。
再次点击“确定”。
五、最后就是受此规则影响的会话类型的选择。检查“交互”会话类型。点击“确定”。
六、通过点击“快速访问”面板中的“确定”来验证工作站限制。
用户“ab”现在仅被授权从计算机“WKS005”打开工作站或终端会话。所有来自其他机器的连接尝试将被UserLock拒绝。
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活动时间:10月1日-10月31日
未发布 LEADTOOLS Multimedia SDK更新:改进RTSP和H.265/H.264的硬件加速 LEADTOOLS Multimedia SDK此次更新意在改进实时流协议(RTSP)和H.265和H.264编解码器中的硬件加速。
RTSP
编解码器,多路复用器和解复用器
其他多媒体更新
未发布 Google开源了Abseil,为C++和Python开发提供支持 Google公开了其项目内部使用的一系列C++库,随后还会公开其Python库。
Abseil已在Google历经十多年的开发,它的目的是为Google编程人员在各种项目上的工作需求提供支持,这些项目包括Protocol Buffers、gRPC和TensorFlow等。Google评价Abseil为:
- 它是从Google内部代码块中抽取出来的一系列最基础的软件库。作为基本的组成部分,这些软件库支撑了几乎全部Google在运行的项目。以前这些API是零零散散地嵌入在Google的大部分开源项目中,现在我们将它们规整在一起,形成这样一个全面的项目。
- Abseil是Google代码库的最基本构建模块,其代码经过了生产环节测试,此后还会继续得到完全的维护。
最初,Abseil提供的抽象并非C++ 14或C++ 17的组成部分,但最终它们已被添加到C++标准中。例如,Google提供一个称为StringPiece的类型,随后C++ 17也添加了一个称为std::string_view的相近类型。为了与新的C++ 17类型具有一致的API,Google将StringPiece重构为absl::string_view。从底层机制上看,如果开发人员正在使用的是C++ 17,那么Abseil的string_view默认为标准实现;如果开发人员正在使用的是C++ 17以前的版本,那么string_view默认为Google的实现。
使用Abseil的优点在于可以访问一些目前依然尚未添加到标准中的C++特性,并且一旦这些特性被添加到C++标准中,Google保证会重构这些特性为默认使用标准实现。Google鼓励开发人员使用Abseil,并提及已有超过两亿五千万行的C++代码使用它,并且几乎所有从头开始构建的项目都使用了它。这意味着,Abseil已被Google广为使用,并出于与项目需求同步的考虑而得以频繁维护。
Abseil中包括如下的库:
- base:初始化,以及其它的基础代码。
- algorithm:对C++的库的补充,并为原算法提供了基于容器的版本。
- container:提供了更多的STL类型容器。
- debugging:用于检查泄漏的调试库。
- memory:包括兼容C++ 11版本的std::make_unique()和内存管理。
- meta:包括兼容C++ 11版本的类型检查,在C++ 14和C++ 17版本的C++ 库中可用。
- numeric:兼容C++ 11的128位整数。
- strings:各种字符串工具。
- synchronization:并发原语和同步抽象。
- time:抽象了绝对时间点操作和时区操作。
- types:非容器工具的类型。
未发布 Dynamic Web TWAIN新版预告:v13.0版本中的全新设计 v13.0版本中的新设计
在v13.0版本中,SDK的结构有了新的设计。在设计新版本时,Dynamsoft主要考虑到以下目标:
应该有一个核心服务作为所有模块的中心。
该服务应该设计成:
a、它很长一段时间内只需升级一次
b、采用自动升级的方式
独立模块应能够通过核心服务相互通信
独立模块应能够通过核心服务共享数据
使用哪些模块应由应用程序中使用的JavaScript文件决定
所有模块都应自动升级,用户无需额外的操作
每个模块都能够处理自身的JavaScript请求
下图显示了在v13.0版本中Dynamic Web TWAIN的新设计:
为什么会出现这个新设计?
在过去我们收到过很多投诉,例如:
- 只允许拥有一个版本,换句话说,你不能同时安装两个版本。
- 随着每次新版本的发布,客户会发现从旧版本升级到新版本的过程很困难。尽管Dynamsoft员工一直努力让这一过程尽可能的简单,但许多客户仍然觉得升级困难。关键的原因是在使用该产品时每个桌面上都需要重新安装该服务。
- SDK已经非常丰富了,包括不同的模块如条形码读取器、OCR模块,网络摄像头模块等。然而,SDK的旧结构使得这些模块只能以TWAIN模块为中心,导致结果是:
a、难以独立使用模块。
b、由于依赖TWAIN模块,因此无法单独升级一个或两个模块。
新设计的出现可以解决三个问题:
- 新版本可以与旧版本一起安装、实现共存。
- 从这个版本开始,Dynamsoft Service将成为中心。它只处理最基本和最核心的功能,并保持稳定。因此,安装之后就可以很少或无需再升级。
- 所有模块的安装和未来的升级将变得“安静”。换句话说,它们不再需要执行任何安装程序。相反,一旦文件在服务器上更新(新模块以及新的JavaScript文件),Service将以静默的方式下载并安装新模块。
- 所有模块都可以独立使用和升级了。
未发布 .NET Core、Xamarin、.NET Standard和.NET Framework四者之间的区别 前段时日微软(Microsoft)正式发布了.NET Core 2.0,在很多开发社区中反响不错。但还是有一些开发者发出了疑问,.NET Core、Xamarin、.NET Standard和.NET Framework之间有哪些不同呢?本文就为大家简单描述一下这四者之间的区别。
.NET Core
.NET Core是免费、跨平台的,是托管框架的开源实现。它支持4种类型的应用程序:控制台、ASP.NET Core、云和通用Windows平台(UWP)。Windows Forms和Windows Presentation Foundation(WPF)并不包含在.NET Core中。
从技术上讲,.NET Core仅支持控制台应用程序。ASP.NET Core和UWP是以.NET Core为基础构建的应用程序模型。
与.NET Framework不同,.NET Core没有作为Windows组件考虑。因此,更新是以NutGet包的形式,而不是通过Windows Update。由于.NET Core运行时安装成了App-Local,而应用程序升级是通过包管理器完成的,所以应用程序可以关联特定的.NET Core版本以及单独升级。
.NET Standard
托管框架的每一种实现都有一套自己的基类库。基类库(BCL)包含诸如异常处理、字符串、XML、I/O、网络和集合这样的类。
.NET Standard是一项实现BCL的规范。由于.NET实现需要遵循这项规范,所以应用程序开发人员就不用担心每一种托管框架实现的BCL不同。
框架类库(FCL),如WPF、WCF、ASP.NET,不包含在BCL中,因此,也就不包含在.NET Standard中。
.NET Standard与.NET实现之间的关系就和HTML规范与浏览器之间的关系一样。后者是前者的实现。
因此,.NET Framework、Xamarin和.NET Core,每一种托管框架都实现了.NET Standard中的BCL。随着计算机工业不断推出新的硬件和操作系统,将来还会出现新的.NET托管框架。该标准让应用程序开发人员知道,他们可以依赖于一套始终如一的API。
每个.NET版本都对应一个.NET Standard版本。
API一致,将应用程序移植到不同的托管实现以及提供工具都会更简单。
.NET Standard被定义为一个单独的NuGet包,因为所有的.NET实现都必须支持它。工具变得简单了,因为对于特定的版本,它们有一套相同的API。你还可以针对多个.NET实现构建一个库项目。
你还可以构建特定平台API的.NET Standard封装器。
.NET Standard vs 可移植类库
可移植类库做的不是同一件事吗?
可移植类使用多个平台均都支持的通用API。因此,支持的平台越多,可用的API就越少,而且,对于特定的平台组合,很难知道到底支持哪些API。对于一个新平台,已有的PCL必须重新编译。PCL还需要微软针对每个平台创建一个新的框架实现分支。
由于.NET Standard确定了API,而不是一个实现,所以不需要重新编译应用程序。任何新发布的.NET实现都实现了必须的库。应用程序不需要重新编译就可以运行在新的硬件平台或操作系统上。从理论上讲,在调用API时可能会捕获到NotSupportedException异常,但那种情况应该很少见。
小结
- .NET Standard是一项API规范,每一个特定的版本,都定义了必须实现的基类库。
- .NET Core是一个托管框架,针对构建控制台、云、ASP.NET Core和UWP应用程序进行了优化。每一种托管实现(如Xamarin、.NET Core或.NET Framework)都必须遵循.NET Standard实现BCL。
- .NET Framework用于构建桌面应用程序和运行在互联网信息服务器(IIS)上的ASP.NET应用程序。它是第一个托管框架。
- Xamarin则是一个用于构建iOS、Android、macOS和桌面应用程序的框架。
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未发布 jQuery JavaScript的综合性UI组件库jQWidgets更新至v4.5.1丨附下载 jQWidgets是一个基于jQuery JavaScript的综合性和创新性的HTML5 UI组件库,旨在帮助开发者创建专业、跨平台的Web应用程序,并最大限度的节省开发时间。jQWidgets包含30多种UI组件,是最快的JavaScript UI框架之一。
【最新版jQWidgets v4.5.1点击下载>>>】
jQWidgets v4.5.1更新内容:
改进:
修复:
修复了当decimalSeparator为“,”时,jqxNumberInput中关于移动设备行为的问题。
修复了jqxScheduler中关于exactTimeRendering功能的问题,2天中会出现同一个预约。
修复了jqxScheduler中当没有聚焦单元格时对话框会打开的问题。
修复了关于jqxPopover中showArrowButton属性被动态设置的问题。
修复了jqxGrid中关于“复选框”列中工具提示的问题。
修复了jqxGrid中关于剪贴板粘贴功能的问题。
修复了jqxGrid中当网格行详细信息和聚合功能分组启用时切换箭头显示的问题。
修复了jqxGrid中关于分组聚合渲染逻辑的的问题。
修复了jqxGrid中关于过滤器行下拉列表和“全选”项的问题。
修复了jqxGrid中当按下“ESC”并且在源对象中定义了“updaterow”时关于全行编辑的问题。
修复了jqxDataTable中关于服务器端过滤的的问题。
修复了jqxWindow中关于动态启用/禁用窗口拖动的问题。
修复了jqxWindow中关于关闭模式窗口后Tab键导航的问题。
修复了jqxTabs中当关闭按钮被启用时有关setTitleAt方法的问题。
修复了jqxRibbon中关于animationType:“slide”的问题。
修复了jqxWindow中关于Internet Explorer“销毁”方法的问题。
阅读原文>>>
未发布 Java新版本的开发已正式进入轨道,版本号18.3 Java 9在9月21日正式发布,同时Oracle宣布将Java新版本的发布周期调整为每半年一次。目前,Java新版本的开发也已正式进入轨道。就已公开的消息来看,下一个版本的Java预计会在2018年3月发布,版本号将会是18.3,已经规划加入的特性包括JEP 286和296。
根据reddit站点上的讨论,首先更新的是JEP 296,Valhalla预计很快也会加入进来。OpenJDK的主页面则显示,已确定要在18.3版本实现的是JEP 286和296。
JEP 296主要是将JDK仓库群(JDK Repository Forest)合并为一个仓库,旨在降低管理大量仓库群的成本。根据InfoQ之前的报道,该仓库群的合并已经完成。这些软件仓库是在OpenJDK发展史上历次分裂生成的,在OpenJDK 9及以前的版本中将会继续存在。在这次合并操作之前,OpenJDK曾分裂为多个不同的Mercurial软件仓库群,这导致了许多问题,例如不能以原子方式对多个软件仓库应用漏洞修复(Bug Fixes)。在OpenJDK合并完成后,只会有一个软件仓库,并复制在三个开发线上。为了简化仓库的管理,JDK中还创建了用于在合并和未合并版本间移动更改的工具。
JEP 286提议在Java中引入局部变量的类型推断,该JEP在2016年提出,InfoQ曾经报道过该JEP的概况和相关的开发者调查结果。该JEP旨在减少编写Java代码相关的仪式性的内容,提升开发人员的体验,同时还要保证Java语言的静态性。它会减少开发人员在声明局部变量时,没有必要的变量类型声明。如果该JEP实现的话,在声明局部变量的时候,就可以采用类似如下的方式:
var list = new ArrayList(); // infers ArrayList
var stream = list.stream(); // infers Stream
这种语句只能用于带有初始化器(initializer)的局部变量、增强的for-loop中的索引以及传统for-loop中声明的局部变量。它不能用于方法声明、构造函数声明、方法返回值、字段、catch语句以及其他类型的变量声明中。
关于局部变量的类型推断,不管是JVM体系中的语言还是其他语言都提供了一定形式的支持,比如C++(auto)、C#(var)、Scala(var/val)以及Go(通过:=进行声明)。至于该使用var作为关键字,还是使用let或类似于C/C++中的auto作为关键字,之前曾经有过一个面向开发者的调查。大约84%的回答表明定义可变内容的变量用关键字var是恰当的,只有百分之几的回答者建议使用auto更合适。根据Java语言架构师Brian Goetz介绍,该功能应该使用关键词var。
关于该特性的用法,在reddit上有一些讨论。有人表示,即便在支持“auto”语法的语言中,该特性使用的也比较少,因为有些人希望一眼就能看出变量的类型是什么。也有人认为,var有它的适用空间,在小的代码块中,直接用它实例化对象是可以的。如果是作为方法返回值的话,还是希望明确声明类型,Java的类型推断并不支持方法返回值,这一点倒不必担心。如果函数或代码块比较长的话,就不建议使用var了并要考虑适时进行代码的重写。时间和经验将会让我们更加明确应该在何时使用新功能,就像Optional刚出现时,也是耗费了一些时间才明确其推荐适用场景。
Valhalla项目中包含了一些有趣的JEP,包括值类型(Value Type)、针对原始类型实现泛型功能、增强的volatile等,外界很期待这些内容最终也能添加到新版本中。
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未发布 【示例教程】LEADTOOLS中如何载入DICOM文件并压缩 LEADTOOLS可帮您开发出功能强大的文档图像应用程序。其主要功能包括综合图像注释,专业的黑白图像显示(例如灰度级和偏黑),以及专业的黑白图像处理。其它功能包括对黑白图像的性能和内存进行优化,文档图像清理(包括倒置文本,去边界,去打孔机和去线)以及使用LEADTOOLS Fast TWAIN和WIA进行扫描。
本篇文章分享一个基本的LEADTOOLS C#代码示例,讲解如何载入DICOM文件,然后将它压缩保存以减少文件大小。
在压缩时,你将使用jpeg2000压缩类型。一旦初始化了DicomJpeg2000Options选项,就可以开始为新的DICOM文件设置选项了。
有两个枚举,将在这个过程中使用的:
- CompressionControl-获取或设置指示如何确定所产生的压缩。
- CompressionRatio -获取或设置指示压缩比使用整型值。
一旦你有了这些枚举集合的DicomJpeg2000Options选项,你需要给数据集本身的选项。
现在你可以使用ChangeTransferSyntax改变数据集的传输语法。
最后,你可以使用保存方法保存数据集。
通过这些设置,我们可以将DICOM文件从从854kb压缩到36kb。
DicomEngine.Startup();
using (DicomDataSet ds = new DicomDataSet())
{
//Load DICOM File
ds.Load(input, DicomDataSetLoadFlags.None);
//Initialize J2K Options
DicomJpeg2000Options options = ds.DefaultJpeg2000Options;
//Set Options
options.CompressionControl = DicomJpeg2000CompressionControl.Ratio;
options.CompressionRatio = 50;
//Add options to the dataset
ds.Jpeg2000Options = options;
//Change the transfer syntax to J22K
ds.ChangeTransferSyntax(DicomUidType.JPEG2000, 2, ChangeTransferSyntaxFlags.MinimizeJpegSize);
//Save Dicom file
ds.Save(dest, DicomDataSetSaveFlags.None);
//Shut down the DICOM engine
DicomEngine.Shutdown();
}