未发布 集成的HTTP嗅探器HttpWatch更新至v11.0.20,增加网络错误的数据提示 HttpWatch v11.0.19更新内容
- 改进:增加了在Chrome中发生网络错误的数据提示
- 修复:主请求网格中自动滚动有时会出现问题
关于商家
Simtec Limited是一家位于英格兰西南部的公司。他们的核心产品HttpWatch于2002年4月发布,是第一个提供准确的HTTPS运行监控的工具。主要客户包括AOL, eBay, Google和Microsoft。
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未发布 GIS软件开发工具包TatukGIS Developer Kernel v11.6发布丨附下载 GIS定制开发首选控件,帮您轻松搞定高效、优质、实惠的GIS解决方案
TatukGIS Developer Kernel(DK)是一个用于开发自定义地理信息系统(GIS)应用程序以及解决方案的综合性软件开发工具包(SDK)。众所周知,构建一个庞大的地理信息系统需要花费大量的金钱和人力,而TatukGIS却是同类产品中性价比最高的控件,TatukGIS Developer Kernel DK因其功能强大,价格适中,已被超过 50个国家的个人、公司、以及政府等客户用来实现其地理信息系统解决方案。根据不同地首选开发环境,本产品分别以五个独立产品的形式提供(即VCL、.NET/WPF、ActiveX、Compact Framework和ASP.NET),各个产品使用相同的框架、应用程序编程接口(API)技术。
TatukGIS Developer Kernel v11.6更新内容
此版本为移动平台和FMX带来了很多改进和GUI修复以及一些新功能。
等时线分析。[DK-9208]
添加Concave Hull。[DK-9217]
Convex Hull速度提升。[DK-9324]
DK.FMX对话框以匹配VCL和Winforms。[DK-9075]。
引入属性TGIS_ViewerWndHelper.DelayedUpdate延迟更新的细粒度控制。[DK-9301]
图例未打印。[DK-9360]
问题是特定于DirectX渲染。临时解决方法是将渲染器设置为GDI32(仅限VCL)或GDI +(VCL和WinForms)。请参阅使用除默认值之外的渲染器。
改进了Legend属性表单及其子表单在速度,外观和稳定性方面。
一些程序名称更改,如TGIS_ContourGenerator.Import→Generate[DK-6369]
PrintClipboard现在支持DK.FMX。[DK-9418]
提供独立SVG符号库编译器。
其他问题修复。
未发布 扫描识别工具Dynamic Web TWAIN使用教程:如何自定义扫描设置 Dynamic Web TWAIN是一个专为Web应用程序设计的TWAIN扫描识别控件。你只需在TWAIN接口写几行代码,就可以用兼容TWAIN的扫描仪扫描文档或从数码相机/采集卡中获取图像。
本文为你介绍Dynamic Web TWAIN中如何自定义扫描设置,欢迎收藏。
我们上一节介绍了三种使用Dynamic Web TWAIN的方法:属性、方法和事件。Dynamic Web TWAIN的所有内置属性、方法和事件的完整列表可在我们的在线API文档中找到,以供参考。本文将更详细地介绍Dynamic Web TWAIN的功能:在开始扫描之前,您可以设置如何扫描文档,并更改扫描仪内置用户界面中的所有设置。以虚拟扫描器为例:
您可能希望以相同的方式扫描您的所有归档文档。使用Dynamic Web TWAIN,您可以在JavaScript代码中自定义所有这些设置。例如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | DWObject.SelectSource();
/* You should customize the settings after opening a source */
DWObject.OpenSource();
/* Hide the User Interface of the scanner */
DWObject.IfShowUI = false;
/* Use the document feeder to scan in batches */
DWObject.IfFeederEnabled = true;
/* Scan in Simplex mode (only 1 side of the page) */
DWObject.IfDuplexEnabled = false;
/* Scan pages in GRAY */
DWObject.PixelType = EnumDWT_PixelType.TWPT_GRAY;
/* Scan pages in 200 DPI */
DWObject.Resolution = 200;
/* Start scanning */
DWObject.AcquireImage();
|
本次教程到此结束,希望能对Dynamic Web TWAIN的用户带来帮助,接下来还会有更多的相关教程,敬请期待!
未发布 Google开源了Abseil,为C++和Python开发提供支持 Google公开了其项目内部使用的一系列C++库,随后还会公开其Python库。
Abseil已在Google历经十多年的开发,它的目的是为Google编程人员在各种项目上的工作需求提供支持,这些项目包括Protocol Buffers、gRPC和TensorFlow等。Google评价Abseil为:
- 它是从Google内部代码块中抽取出来的一系列最基础的软件库。作为基本的组成部分,这些软件库支撑了几乎全部Google在运行的项目。以前这些API是零零散散地嵌入在Google的大部分开源项目中,现在我们将它们规整在一起,形成这样一个全面的项目。
- Abseil是Google代码库的最基本构建模块,其代码经过了生产环节测试,此后还会继续得到完全的维护。
最初,Abseil提供的抽象并非C++ 14或C++ 17的组成部分,但最终它们已被添加到C++标准中。例如,Google提供一个称为StringPiece的类型,随后C++ 17也添加了一个称为std::string_view的相近类型。为了与新的C++ 17类型具有一致的API,Google将StringPiece重构为absl::string_view。从底层机制上看,如果开发人员正在使用的是C++ 17,那么Abseil的string_view默认为标准实现;如果开发人员正在使用的是C++ 17以前的版本,那么string_view默认为Google的实现。
使用Abseil的优点在于可以访问一些目前依然尚未添加到标准中的C++特性,并且一旦这些特性被添加到C++标准中,Google保证会重构这些特性为默认使用标准实现。Google鼓励开发人员使用Abseil,并提及已有超过两亿五千万行的C++代码使用它,并且几乎所有从头开始构建的项目都使用了它。这意味着,Abseil已被Google广为使用,并出于与项目需求同步的考虑而得以频繁维护。
Abseil中包括如下的库:
- base:初始化,以及其它的基础代码。
- algorithm:对C++的库的补充,并为原算法提供了基于容器的版本。
- container:提供了更多的STL类型容器。
- debugging:用于检查泄漏的调试库。
- memory:包括兼容C++ 11版本的std::make_unique()和内存管理。
- meta:包括兼容C++ 11版本的类型检查,在C++ 14和C++ 17版本的C++ 库中可用。
- numeric:兼容C++ 11的128位整数。
- strings:各种字符串工具。
- synchronization:并发原语和同步抽象。
- time:抽象了绝对时间点操作和时区操作。
- types:非容器工具的类型。
未发布 矢量图形引擎库VectorDraw Developer Framework发布v7.7014.0.5
VectorDraw Developer Framework(VDF)v7.7014.0.5更新内容:
WebJS
新增需求(7.7014.0.1)
新增需求(7.7014.0.5)
漏洞(7.7014.0.1)
70001204 线路对象捕捉无法运作
70001206 导出到vds脚本时出现异常
70001210 WebGl渲染中的实体影线问题
漏洞(7.7014.0.5)
Converter
新增需求(7.7014.0.1)
漏洞(7.7014.0.1)
漏洞(7.7014.0.5)
Engine
新增需求(7.7014.0.3)
- 70001231 改进触摸控制
- 70001234 使用Wrapper检查鼠标是否位于ViewCube内部
- 70001239 是否可以在OnFilterOsnap事件中获取交集对象
- 70001241 用webGl 3d模式绘制线条和文本
漏洞(7.7014.0.3)
- 70001235 版本2000中的DXF导出问题
- 70001236 在Wire2D模式下,线路抗锯齿功能无法正常工作
- 70001237 鼠标没有正确渲染
- 70001238 vdLayout调整大小将引发异常
- 70001240 AlignToView对象在PDF输出中缩放
- 70001242 导出多边形为dwg dxf文件格式时出错
漏洞(7.7014.0.4)
- 70001243 不完整的纸张模型刷新
- 70001245 当VectorDrawBaseControl WndProc被调用时,出现间歇性崩溃
未发布 .NET Core、Xamarin、.NET Standard和.NET Framework四者之间的区别 前段时日微软(Microsoft)正式发布了.NET Core 2.0,在很多开发社区中反响不错。但还是有一些开发者发出了疑问,.NET Core、Xamarin、.NET Standard和.NET Framework之间有哪些不同呢?本文就为大家简单描述一下这四者之间的区别。
.NET Core
.NET Core是免费、跨平台的,是托管框架的开源实现。它支持4种类型的应用程序:控制台、ASP.NET Core、云和通用Windows平台(UWP)。Windows Forms和Windows Presentation Foundation(WPF)并不包含在.NET Core中。
从技术上讲,.NET Core仅支持控制台应用程序。ASP.NET Core和UWP是以.NET Core为基础构建的应用程序模型。
与.NET Framework不同,.NET Core没有作为Windows组件考虑。因此,更新是以NutGet包的形式,而不是通过Windows Update。由于.NET Core运行时安装成了App-Local,而应用程序升级是通过包管理器完成的,所以应用程序可以关联特定的.NET Core版本以及单独升级。
.NET Standard
托管框架的每一种实现都有一套自己的基类库。基类库(BCL)包含诸如异常处理、字符串、XML、I/O、网络和集合这样的类。
.NET Standard是一项实现BCL的规范。由于.NET实现需要遵循这项规范,所以应用程序开发人员就不用担心每一种托管框架实现的BCL不同。
框架类库(FCL),如WPF、WCF、ASP.NET,不包含在BCL中,因此,也就不包含在.NET Standard中。
.NET Standard与.NET实现之间的关系就和HTML规范与浏览器之间的关系一样。后者是前者的实现。
因此,.NET Framework、Xamarin和.NET Core,每一种托管框架都实现了.NET Standard中的BCL。随着计算机工业不断推出新的硬件和操作系统,将来还会出现新的.NET托管框架。该标准让应用程序开发人员知道,他们可以依赖于一套始终如一的API。
每个.NET版本都对应一个.NET Standard版本。
API一致,将应用程序移植到不同的托管实现以及提供工具都会更简单。
.NET Standard被定义为一个单独的NuGet包,因为所有的.NET实现都必须支持它。工具变得简单了,因为对于特定的版本,它们有一套相同的API。你还可以针对多个.NET实现构建一个库项目。
你还可以构建特定平台API的.NET Standard封装器。
.NET Standard vs 可移植类库
可移植类库做的不是同一件事吗?
可移植类使用多个平台均都支持的通用API。因此,支持的平台越多,可用的API就越少,而且,对于特定的平台组合,很难知道到底支持哪些API。对于一个新平台,已有的PCL必须重新编译。PCL还需要微软针对每个平台创建一个新的框架实现分支。
由于.NET Standard确定了API,而不是一个实现,所以不需要重新编译应用程序。任何新发布的.NET实现都实现了必须的库。应用程序不需要重新编译就可以运行在新的硬件平台或操作系统上。从理论上讲,在调用API时可能会捕获到NotSupportedException异常,但那种情况应该很少见。
小结
- .NET Standard是一项API规范,每一个特定的版本,都定义了必须实现的基类库。
- .NET Core是一个托管框架,针对构建控制台、云、ASP.NET Core和UWP应用程序进行了优化。每一种托管实现(如Xamarin、.NET Core或.NET Framework)都必须遵循.NET Standard实现BCL。
- .NET Framework用于构建桌面应用程序和运行在互联网信息服务器(IIS)上的ASP.NET应用程序。它是第一个托管框架。
- Xamarin则是一个用于构建iOS、Android、macOS和桌面应用程序的框架。
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未发布 Microsoft推出适用于Win 8.1和Win10的KB 4010250 Flash Player更新 Microsoft发布了安全公告MS 17-005,它为各种版本的Windows提供了一些补丁。这些补丁(全部称为KB 4010250)启动Adobe APSB17-04中的Flash Player修复程序,修复了13个关键漏洞。微软用了一个星期的时间来修复漏洞。
这些补丁现在可以通过Windows Update在设备上运行:
Windows 8.1,RT 8.1和运行Internet Explorer 11的Server 2012 R2
Internet Explorer 10的Server 2012
所有版本的Windows 10 - RTM(1507),1511,1607和Server 2016
未发布 ReactOS:基于Windows的开源操作系统 ReactOS是一个免费开源的全新操作系统,其设计基于Windows,就像Linux基于Unix一样。ReactOS的外观和Windows类似,可以运行Windows软件和驱动,不过,该项目正在进行当中,可能尚无法完美兼容,最好的方法是在虚拟机上安装ReactOS,检查兼容性。
ReactOS使用X.Y.Z版本命名方案:X表示项目是否达到预期目标,Y表示大版本(关键特性和增强),Z表示小版本(Bug修复和一般开发)。第一个有文档记录的版本是0.0.7,发布于1998年7月。
作为开源项目,由于社区开发人员的数量不固定,所以ReactOS没有一个固定的路线图。不过,他们会尽量在二到六个月发布一个版本。0.4.0、0.5.0和1.0.0是当前设置的里程碑版本。0.4系列版本是最后的Alpha版本,从0.5系列版本开始,项目将进入Beta测试阶段,1.0及以上版本表明该项目已经可供日常使用了。
ReactOS 0.4.6已于近日发布。该版本向真正的硬件支持迈出了重要的一步。若干双启动问题得到了解决,分区管理的安全性得到了提高,可以避免分区列表结构的冲突。ReactOS Loader现在可以加载自定义内核和HAL了。
在0.4.6中,打印子系统尚不成熟,但Colin Finck已经实现了大量新的API,并修复了一些自动化测试中暴露出的Bug。
在驱动方面,Pierre Schweitzer为其增加了NFS驱动程序,并开始实现RDBSS和RXCE,将来还会支持SMB。Sylvain Petreolle为其引入了数字电视调谐器驱动。UDFS、CDFS、SCSI和HDAUDBUS中的若干Bug也得到了修复。
在兼容性方面,0.4.6引入了一个shim引擎,作为新应用程序兼容框架的一部分。在这个版本中,该引擎默认关闭,可以通过ReactOS注册表启用。该版本还包含一个专门的NTDLL库,可以为比较新的软件提供一些它们需要的NTDLL Vista+函数。
ReactOS 0.4.6还改进了用户体验,并修复了多个内存管理、ntoskrnl和文件系统的Bug,变得更加稳定。
未发布 快速制作演示动画的工具TurboDemo常见问题合集(一) 1、我的序列号和注册信息都无法使用?
注册信息包括三部分:“序列号”,“字段 #1”以及“字段 #2”-要成功注册你的软件这些信息都是必须。
为了确保你的注册没有任何问题,请从发送给你的邮件中复制注册信息,然后粘贴到相应的注册字段。
请参考以下截图。
2、运行TurboDemo的最低系统需求?
| 功能 | 要求 |
| 主要功能 | Microsoft Windows 95或更新版本 至少50 MB可用磁盘空间 128 MB内存或更多(更大的内存能提高性能) SVGA显卡或更好 |
3、怎样开始抓取我的屏幕截图?
可简单直接地生成一个演示示例或使用说明。以下例子的步骤教您如何制作演示示例或使用说明(我们将以450x500像素的截图大小来举例):
- 开始运行TurboDemo然后点击工具条里的“文件|新工程”
- 指定屏显大小为450(宽)x500(高)像素。TurboDemo将在您的屏幕上画一个450x500像素的红色矩形框
- 打开红框中的应用程序。使用热键CTRL+SHIFT+P或CTRL+SHIFT+R将您的应用程序放入红色矩形框中
- 您每次用鼠标点击红色的矩形区域,TurboDemo就会完成该过程的截图。也可通过按键盘上的“暂停”键完成截图
- 在重复第四步后,您可以通过点击系统托盘上的TurboDemo图标结束截图。当该图标被隐藏后,按下键盘上的“打印”键
- 编辑您的工程,您可以添加提示气球、动态对象等
- 点击工具条中的“文件|生成演示/发布演示”,然后选择演示与使用说明的格式:Flash、Java/HTML、EXE或未压缩的AVI
4、怎样将演示示例发布到网站上?
如果您想将您的演示示例放到您的主页上或另一个网站上,那么您必须将演示文件上传到网站服务器上。
5、怎样更改幻灯或整个演示示例的时间?
使用“工程|选项”菜单中的参数统计幻灯显示时间。通过调整“最小读取时间”、“鼠标指针速度”等,您能改变幻灯与 演示示例的显示时间。
6、怎样生成与发布演示示例?
请按照以下步骤生成或发布您的演示示例或使用说明:
- 开始运行TurboDemo,然后从工具条里点击“文件|打开工程”
- 从工具条中选择“文件|生成演示/发布演示”,然后选择您想生成的演示和使用说明文件格式:Flash、Java/HTML、EXE、ASF等
7、怎样创建多个交互式区域或对象?
您可通过使用TurboDemo的绘制对象功能以创建多个交互式区域或对象。您可以轻易地为绘制的对象指定一个动作(如,跳转、打开url等)。