未发布 MailBee.NET Objects发送电子邮件(SMTP)教程一:使用SMTP服务器发送消息
Smtp对象提供了多种方法和属性来调整优化发送消息的过程。可以创建一个新的Smtp对象实例,如下所示:
C#:
Smtp mailer = new Smtp();
VB.NET:
Dim mailer As New Smtp()
如果SMTP服务器不需要任何身份验证,那么指定的主机名或它的IP地址就足以连接到此SMTP服务器。
C#:
mailer.SmtpServers.Add("mail.domain.com");
VB.NET:
mailer.SmtpServers.Add("mail.domain.com")
然而,大多数服务器现在要求用户对自己进行身份验证(例如,如果要通过此服务器将电子邮件发送给外部收件人,则必须拥有有效的帐户)。要指定你的帐户凭据,请使用以下代码:
C#:
mailer.SmtpServers.Add("mail.domain.com", "jdoe", "secret");
VB.NET:
mailer.SmtpServers.Add("mail.domain.com", "jdoe", "secret")
根据服务器设置,你可能需要输入整个电子邮件地址,而不仅仅是一个帐户名称(例如,在某些情况下为jdoe@domain.com或domain.com \ jdoe)。
某些SMTP服务器要求客户端进行身份验证,但不支持任何SMTP命令。这些服务器依赖于同一个客户端的最近POP3连接的认证结果(即相同的IP地址)。因为POP3和SMTP服务器通常共享相同的用户帐户数据库。
在发送消息之前,你应该确定内容。例如:
C#:
mailer.Message.From.AsString = "jdoe@domain.com";
mailer.Message.To.AsString = "bill@domain.com";
mailer.Message.Subject = "Hi";
mailer.Message.BodyPlainText = "Hello Bill";
mailer.Message.From.AsString = "John Doe ";
mailer.Message.To.AsString = "Bill (Company Inc), Kathy ";
mailer.Message.Subject = "The document";
mailer.Message.BodyHtmlText = "The document body";
mailer.Message.From.Email = "jdoe@domain.com";
mailer.Message.From.DisplayName = "John Doe";
mailer.Message.To.AsString = "Kathy ";
mailer.Message.Cc.Add("bill@domain.com", "Bill Smith");
mailer.Message.Subject = "News";
mailer.Message.BodyPlainText = "News body";
VB.NET:
mailer.Message.From.AsString = "jdoe@domain.com"
mailer.Message.To.AsString = "bill@domain.com"
mailer.Message.Subject = "Hi"
mailer.Message.BodyPlainText = "Hello Bill"
mailer.Message.From.AsString = "John Doe "
mailer.Message.To.AsString = "Bill (Company Inc), Kathy "
mailer.Message.Subject = "The document"
mailer.Message.BodyHtmlText = "The document body"
mailer.Message.From.Email = "jdoe@domain.com"
mailer.Message.From.DisplayName = "John Doe"
mailer.Message.To.AsString = "Kathy "
mailer.Message.Cc.Add("bill@domain.com", "Bill Smith")
mailer.Message.Subject = "News"
mailer.Message.BodyPlainText = "News body"
内容完成后,你就可以点击发送了。
C#:
mailer.Send();
VB.NET:
mailer.Send()
未发布 视频处理软件BB FlashBack v5.25.0发布丨附下载 BB FlashBack是一种屏幕记录器,能快速容易地创建视频。有详尽的软件阐述、屏幕演示、介绍、指南以及练习。目前BB FlashBack在线订购享75折优惠活动正在进行中,欢迎您下载、购买进行运用!
v5.25.0更新内容:
改进网络摄像头捕获代码(现在使用MSMF)
许可证现在只有在FlashBack的多个实例运行时才下载一次
播放器仅适用于具有8GB和更高RAM的电脑
增加了用于音量控制的工具提示
添加了关闭/开启播放器预加载预览录像的选项
修复:Flashback连接上传表单 - 视频名称可能会重叠“复制”和“打开”链接
修复:如果网络摄像头未正确初始化,录制可能会停止
修复:无法选择包含日语字符的声源名称进行录制
修复:MPEG录制模式质量等级设置未保存
修复:FBAPI的帮助文本出现错误,它仅适用于TestAssistant
修复:在Win 32 SaveAs函数中添加了解决异常的方法
修复:当没有音频录音源时,可能会显示不正确的音频格式
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未发布 串行端口监视器Serial Port Monitor v7.0.312发布丨附下载 串行端口监视器Serial Port Monitor是专业、强大的系统实用程序,用于监测RS232/422/485 COM端口。它不但可以监测、显示、记录和分析系统中串行端口的所有活动,还可以跟踪应用程序或驱动程序开发、测试等过程中可能出现的问题,因此,它是优化串行设备最理想的一套程序。
Serial Port Monitor v7.0.312更新内容
新增:
Modbus协议(RTU和ASCII)解码。
Modbus协议的新视图。
用于Modbus协议的独立过滤器。
监控会话比较。
支持Windows Server 2016。
将会话再现到串行端口的功能。
64位GUI版本(当进程占用太多的RAM时,监控将不会中断)。
视图之间的选择同步。
表格视图的“注释”列。
在工具栏中打开和关闭过滤器的功能。
当监控不活动时,能够创建用于数据重定向的新文件。
在表格视图中的第一个和最后一个突出显示的IRP之间的状态栏中显示总读/写数据统计信息。
在转储视图中显示串行端口设置更改。
在“转储”视图中选择显示哪些数据的选项:二进制、ASCII、端口设置。
会话文件打开时,在状态栏中显示监控会话统计信息。
能够将过滤器应用于特定的串行端口。
在表格视图中显示应用程序尝试写入端口的Write事件的数据,除了已写入的数据。
能够禁用终端视图的自动滚动。
命令行选项允许将数据附加到文件而不是覆盖它。
保存监视会话时的进度条。
改进:
表格视图中的IRP现在显示“Line”视图中的转录提示。
重新设计“新会话”窗口(所有可用的端口立即显示)。
主窗口标题现在显示正在监视的串行端口。
双击即可打开监控会话文件。
可以通过将监控会话文件拖放到串行端口监视器窗口中来打开监视会话文件。
“新建会话”窗口中的串行端口现在按端口号而不是名称排序。
当监视会话文件被打开时,监控不会自动启动。
“数据表示”选项将不允许现在每行设置超过100个字符,以提高性能。
修复:
启用“保持最后100个IRP”时,内存泄漏(现在此选项可防止长时间监控期间的高内存消耗)。
当硬件流量控制启用且连接另一端的串口未打开时,内置终端挂起。
0d 0a字符显示不正确。
当系统中出现新的串行端口时挂起。
终端视图菜单选项关闭时禁用。
监视进程启动时开始捕获选项。
解析IOCTL_SERIAL_GET_PROPERTIES和IOCTL_SERIAL_LSRMST_INSERT事件。
在打开大型监视会话文件时关闭串行端口监视器。
串行端口监视ActiveX安装与串行端口监视器不一致。
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未发布 【教程】Edraw Max(亿图图示):使用免费模板和示例快速制作发票? 外贸工作者长期与国外的用户打交道,除了需要用到英文或者其他语种进行沟通交流,还有一项也是不可或缺的技能,那就是制作英文版的发票。日常生活中,可能我们接触的国内的电子发票会比较多,比如日常吃饭、购物、停车等等,可是对于国外的发票很多人就会犯难了。
目前Edraw Max(亿图图示)在线订购享75折优惠活动正在进行中,欢迎您下载、购买进行运用!
通过亿图软件内置模板和例子快速创建
首先打开亿图软件,新建“表格”,然后在右侧模板中选择“发票”。如下图所示。
1、双击“发票“模板,即可快速创建一个空白绘图页面,左侧会自动打开相应的发票符号库。
2、从例子中选择所需发票实例,双击任意一个例子,即可调用该实例,然后就可以对其进行任意修改了。
发票的基本内容
1、公司详情,比如:公司名称、公司地址、公司电话和邮件地址,以及公司相关号码增值税注册号、发票号等等。
2、公司相关号码:增值税注册号、发票号。每张发票应该有一个独一无二的发票号。尽管被称作号码,它还是可以包含字母的,最常用的方法就是用发票前缀字母来表示客户,比如说ED001等。
3、客户详情:机构名称、客户姓名等等。
4、日期:日期中应该包含开具发票日期以及到期时间,在这个时间之前应该完成支付,一般为发票开具后的30天内。
5、服务和费用:这一项包含以下:服务描述、总金额、增值税数量和总量。
6、支付项目:是用来表示以何种方式获得这笔资金。
发票格式编辑
文件中所有元素都可以进行编辑,包括:表格宽度、高度和边框样式等。
合并或者分解表格:
只要你会用Excel,那么,用亿图只会让你的绘图效率翻倍,让你的工作效率加倍!
未发布 Google开源了Abseil,为C++和Python开发提供支持 Google公开了其项目内部使用的一系列C++库,随后还会公开其Python库。
Abseil已在Google历经十多年的开发,它的目的是为Google编程人员在各种项目上的工作需求提供支持,这些项目包括Protocol Buffers、gRPC和TensorFlow等。Google评价Abseil为:
- 它是从Google内部代码块中抽取出来的一系列最基础的软件库。作为基本的组成部分,这些软件库支撑了几乎全部Google在运行的项目。以前这些API是零零散散地嵌入在Google的大部分开源项目中,现在我们将它们规整在一起,形成这样一个全面的项目。
- Abseil是Google代码库的最基本构建模块,其代码经过了生产环节测试,此后还会继续得到完全的维护。
最初,Abseil提供的抽象并非C++ 14或C++ 17的组成部分,但最终它们已被添加到C++标准中。例如,Google提供一个称为StringPiece的类型,随后C++ 17也添加了一个称为std::string_view的相近类型。为了与新的C++ 17类型具有一致的API,Google将StringPiece重构为absl::string_view。从底层机制上看,如果开发人员正在使用的是C++ 17,那么Abseil的string_view默认为标准实现;如果开发人员正在使用的是C++ 17以前的版本,那么string_view默认为Google的实现。
使用Abseil的优点在于可以访问一些目前依然尚未添加到标准中的C++特性,并且一旦这些特性被添加到C++标准中,Google保证会重构这些特性为默认使用标准实现。Google鼓励开发人员使用Abseil,并提及已有超过两亿五千万行的C++代码使用它,并且几乎所有从头开始构建的项目都使用了它。这意味着,Abseil已被Google广为使用,并出于与项目需求同步的考虑而得以频繁维护。
Abseil中包括如下的库:
- base:初始化,以及其它的基础代码。
- algorithm:对C++的库的补充,并为原算法提供了基于容器的版本。
- container:提供了更多的STL类型容器。
- debugging:用于检查泄漏的调试库。
- memory:包括兼容C++ 11版本的std::make_unique()和内存管理。
- meta:包括兼容C++ 11版本的类型检查,在C++ 14和C++ 17版本的C++ 库中可用。
- numeric:兼容C++ 11的128位整数。
- strings:各种字符串工具。
- synchronization:并发原语和同步抽象。
- time:抽象了绝对时间点操作和时区操作。
- types:非容器工具的类型。
未发布 轻松审计代码安全性,Windows 10有妙招 如果你是软件开发人员,又希望自己开发的软件安全性高一点,那么当前的Windows 10企业内部预览版(10.0.16253)中就有一个功能可以做到。
它的位置在“设置 – > Windows Defender – > Windows Defender安全中心 – >应用程序和浏览器控制 – >漏洞保护设置”中,你可以为整个系统或特定程序启用自定义漏洞利用设置。其中有很多不同的保护特性并且许多都可以在审计模式下打开。在审计模式下,它不是在出现情况时终止进程,而是将事件写入事件日志。对于管理员,这就意味着其会允许软件继续运行,同时能够使我们意识到这一情况是何时发生的。对于希望通过了解这些情况以此来改进产品的人来说,它其实是提供了一个启用安全功能的附加好处,即无需重新编译(在某些情况下),就能告诉你确切的程序代码在当它在运行时遇到问题的位置。在版本10.0.16253中,可以进行审计的保护特性包括:
任意代码保护 - 防止非图像支持的执行代码和代码页修改(例如VirtualAlloc / VirtualProtect创建/修改的代码)
阻止低完整性图像
阻止远程图像
阻止不受信任的字体
代码完整性守护者
禁用Win32k系统调用
不允许子进程
导出地址过滤 - 将功能修补到另一个功能的一个常见方法中的一个步骤
导入地址过滤 - 将功能修补到另一个功能的一个常见方法中的一个步骤
模拟执行
验证API调用(CallerCheck)
验证图像依赖完整性
验证堆栈完整性
要充分利用此功能,我们需要安装Windows Performance Toolkit。它是Windows SDK安装程序的安装选项之一。当您启用了您感兴趣的设置后,打开管理命令提示符并浏览到Windows Performance Toolkit目录(通常为Program Files(x86) Windows Kits {Version} Windows Performance Toolkit)。您可以通过运行以下两个命令(在替换文件名所需的任何路径之后)启动并开始收集上述漏洞保护设置的跟踪以及解析堆栈跟踪所需的数据: xperf - “PROC_THREAD + LOADER”-f“wdeg_klogger.etl”
xperf -start“WDEG” - “Microsoft-Windows-Security-Mitigations:0xFFFFFFFFFFFFFF:0xFF:'stack'”-f“wdeg_unmerged.etl”
在您运行任何想要收集的方案之后,您可以停止跟踪并将数据与以下内容合并(再次替换文件名所需的任何路径):
xperf -stop -stop“WDEG”-d“wdeg_merged.etl”
然后,您可以删除创建的前两个文件,因为此时您将拥有第三个所需的所有数据。您可以在Windows Performance Analyzer(WPA)中打开生成的etl文件,并查看数据。
您可以使用wpaPreset文件扩展名保存它,在WPA中加载数据,转到我的预设(在WPA的较新版本中的文件 – >窗口 – >我的存在),选择导入,浏览到保存预设的任何地方,选择它,并双击它以显示视图。另外,您还需要加载符号,以充分利用这一点。您可以在WPA中在File-> Configure Symbols下设置符号; 您需要将其指向msdl.microsoft.com/download/symbols上的Microsoft符号服务器以及您的符号服务器(或您没有符号服务器设置的符号文件的位置)。您可以在加载跟踪时自动配置WPA加载符号,但也可以通过转到文件 – >加载符号来手动加载符号。一旦完成,您将能够轻松地查看堆栈跟踪。它就会像下面这样:
以下是在创建上述过程中我为x64控制台应用程序编译的示例代码:
#include #include using namespace std;void* CreateCodeInVirtualMemory(BOOL writable)
{ BYTE code[3] = { 0x33, 0xc0, 0xc3 }; LPVOID result = VirtualAlloc(NULL, sizeof(code), MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, writable ? PAGE_EXECUTE_READWRITE : PAGE_READWRITE); if (result)
{
memcpy(result, code, sizeof(code));
} else cout << "VirtualAllocEx failed with error " << GetLastError() << endl; return result;
}void CreateCodeInVirtualMemoryAndExecute(BOOL useWritableMemory)
{ LPTHREAD_START_ROUTINE addr = (LPTHREAD_START_ROUTINE)CreateCodeInVirtualMemory(useWritableMemory); if (addr)
{ DWORD result = addr(NULL);
cout << "Code at 0x" << hex << (void*)addr << " returned " << result << endl;
} else cout << "NULL address was not executed" << endl;
}void ExecuteIllegalMemory()
{
CreateCodeInVirtualMemoryAndExecute(FALSE);
}
void PrintOptions()
{
cout << "Enter one of the following options:" << endl;
cout << "1 - Execute Memory Not Marked As Executable" << endl;
cout << "2 - Create Code in Virtual Memory" << endl;
cout << "3 - Create Code in Virtual Memory and Execute" << endl;
cout << "0 - Exit" << endl;
}void DecisionLoop()
{ while (true)
{ int selection;
PrintOptions();
cin >> selection; switch (selection)
{ case 0: return; case 1:
ExecuteIllegalMemory(); break; case 2:
CreateCodeInVirtualMemory(TRUE); break; case 3:
CreateCodeInVirtualMemoryAndExecute(TRUE); break; default:
cout << "Invalid input" << endl;
}
}
}int main()
{
DecisionLoop(); return 0;
}
在这里我没有去对它的应用做更多的介绍,但我相信我的抛砖引玉一定能够让更多的人对这一功能产生兴趣。
对于在事件查看器中的应用程序和服务日志中找到的大多数内容,您也可以以相同的方式完成此类操作——单击特定日志的属性,它将具有Provider-Name-Parts / LogName形式的名称。您只需要在xperf命令中使用“Provider-Name-Parts”部分即可。
未发布 Xamarin for Visual Studio v4.5发布,重新设计Property Pages和Manifests Xamarin for Visual Studio 让开发者可以在Windows上用 Visual Studio 开发原生 iOS, Android 和Windows应用程序。Xamarin for Visual Studio提供了流畅的iOS和Android的API查询,让开发者专注于应用本身。更棒的是,开发者完全可以利用一切他熟悉的开发工具进行开发,从而保证项目的高效性和持续性。 V4.5版本中包含的功能:
重新设计Property Pages和Manifests
在Xamarin 4.5中,我们重新设计了Property Pages和Manifest编辑器。为了与Visual Studio本身和Visual Studio for Mac保持一致性,新的属性页面进行了重组和简化并支持高DPI显示。现在,你可以继续在Property Pages中编辑csproj选项,并Manifest编辑器显示manifest选项。
新的iOS项目属性页面
新的iOS属性页面提供存储在正确构建和运行项目所需的csproj文件中的所有选项。新的设计方式使之更简单有效。

更好的iOS Info.plist Manifest编辑器
我们的iOS Manifest编辑器(info.plist)现在是一个独立的编辑器,你可以通过双击info.plist文件来启动。它有一个体验非常好的UI,用户可以轻松浏览并保持熟悉的外观。

它包括APP版本、支持定向、状态栏样式、视觉资源、游戏中心、地图集成或背景模式等功能的编辑器,以及编辑文档类型,UTI和URL类型等高级功能。
新的Android项目属性页面
重新设计了Android项目选项页面!拥有你需要的所有选项的简化设计。

高级Android选项已经分组到单独的对话框中,你可以通过按“选项”页面上的“高级”按钮打开该对话框。
Bug修复
此版本包括以下修复程序:
修复iOS/tvOS/watchOS设备专用版本的调试问题。(4.5.0.440)
改进了Bonjour SSH。(4.5.0.440)
OpenGL游戏(Android)模板现在使用OpenTK-1.0。(4.5.0.440)
Android Archive Manager现在使用区域设置来显示存档日期。(4.5.0.440)
修复了二级iOS参考调试。(4.5.0.415)
创建F# Blank Android项目的错误。(4.5.0.415)
如果要禁用属性页上的控件,请确保工具提示可见。(4.5.0.415)
在检查“Build iTunes Package Archive (IPA)”之后,仍然无法创建IPA。(4.5.0.415)
Analyze-Xamarin Profiler选项在某些配置中被禁用。(4.5.0.415)
添加几个缺少的工具提示和Android属性页面的帮助链接。(4.5.0.415)
为tvOS / watchOS扩展项目添加Enable Bitcode选项。(4.5.0.415)
如果解决方案中包含共享项目,则无法打开iOS Manifest编辑器。(4.5.0.415)
无法在tvOS或watchOS项目中引用PCL。(4.5.0.387)
为iOS Manifest编辑器添加了工具提示。(4.5.0.387)
改进F#模板。(4.5.0.387)